You are here:

SMAN 81 JAKARTA

Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional

newsflash

Inspirational World Wisdoms Today

YouCMSAndBlog Module Generator Wizard Plugin
Mengatur Urutan Obyek CorelDraw PDF  | Print |
Written by Admin Web SMA 81   
Saturday, 20 December 2008 08:11
There are no translations available.


Setelah kita mengenal bagaimana membuat obyek daar grafis berbasis vektor (Rectangle, Ellipse, garis, dan text), selanjutnya untuk keperluan sebuah karya grafis vektor kita perlu memodifikasi obyek tersebut agar menjadi sebuah karya grafis seperti yang kita inginkan.



A.           MENGATUR OBYEK

Dalam pembahasan ini kita akan mempelajari bagaimana membuat dan memodifikasi obyek yang meliputi : Pengaturan obyek, Memodifikasi obyek, Pemberian efek khusus pada obyek, dan Membuat beberapa kreasi grafis, untuk selanjutnya kita akan membuat beberapa kreasi grafis.

 


1.            Memilih obyek

Suatu obyek dapat manipulasi jika dalam keadaan terpilih atau aktif, untuk memilih satu obyek kita dapat menggunakan Pick Tool , sedang untuk menonaktifkan obyek yang terpilih kita bisa meng-klik diluar area. Untuk memilih obyek lebih dari satu, kita dapat melakukan dengan meng-klik Pick Tool, kemudian menjaring obyek-obyek yang dimaksud. Selanjutnya obyek yang sudah kita pilih dapat kita manipulasi dengan melakukan pewarnaan, penghapusan, pengubahan ukuran dan lain sebagainya.



a.            Garis tepi (outline). Garis tepi dapat diatur ketebalan, pewarnaan serta jenis garisnya

b.            Isi (fiil). Hanya obyek yang tertutup saja yang mempunyai isi (fill) dan dapat diatur pewarnaannya.

c.            Titik pusat. Titik pusat ini digunakan untuk menentukan letak suatu obyek.

d.            Handle. Adalah 8 titik disekitar obyek yang digunakan untuk mentransformasi obyek

 

 

 

 

1.            Mengatur urutan obyek (Order)

 

 

Pada waktu kita membuat grafis dan melibatkan beberapa obyek, maka obyek-obyek tersebut akan tampak saling bertumpuk terhadap obyek yang lain. Untuk mengatur tampilan dan urutan obyek tersebut kita bisa menggunakan perintah menu Arange à Order kemudian kita pilih penempatan terhadap obyek tersebut.

o To Front, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih ke posisi yang paling atas

o To Back, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih ke posisi paling bawah dari obyek yang lain.

o  Forward One, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih ke satu posisi diatasnya.

o  Back One, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih ke satu posisi di bawahnya.

o In Front Of, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih diatas posisi obyek yang ditunjuk.

o  Behind, digunakan untuk menempatkan obyek yang terpilih dibawah posisi obyek yang ditunjuk. Reverse Order, digunakan untuk mengatur obyek yang terpilih sehingga berbalik susunannya.

Perhatikan ilustrasi berikut

Pada gambar 1, obyek tersusun dengan urutan pertama bujursangkar, kedua lingkaran dan ketiga segitiga, posisi tersebut sesuai dengan urutan pada saat obyek tersebut dibuat.

o       Untuk mengubah gambar 1 menjadi gambar 2 kita dapat memilih obyek lingkaran, kemudian à Arrange à Order à to Front

o       Untuk mengubah gambar 1 menjadi gambar 3 kita dapat memilih obyek lingkaran, kemudian à Arrange à Order à to Back

o      Untuk mengubah gambar 1 menjadi gambar 4 kita dapat memilih obyek bujursangkar kemudian à Arrange à Order à to Front.


Ikuti Materi Selanjutnya



 

 

Last Updated on Saturday, 20 December 2008 10:22